Das Erobern von Wildnis Gebieten ist eine sehr wichtige Aufgabe in Kingdoms of Camelot. Zum Einen um die Rohstoff Produktion anzukurbeln und zum Anderen die Wappen, welche zum Beispiel zum errichten der 3. Stadt benötigt, zu erlangen. Ab Level 5 werfen Wildnis Gebiete die genannten Wappen ab. Insgesamt existieren 7 verschiede Typen von Wildnisgebiete:

Kingdoms of Camelot - Wildnis

Berge (für die Erzproduktion), Graslandschaften (Lebensmittel), Hügel (Steinproduktion), Ebenen (zum errichten von neuen Städten), Wälder (Holzproduktion), Seen (Lebensmittelproduktion), sowie Moor Gebiete, welche allerdings zu vernachlässigen sind, da diese nicht erobert werden können.

Wie bei den Barbaren Lagern sind diese dem jeweiligen Level entsprechend mit einer unterschiedlichen Anzahl von Verteidigern geschützt, was bei einem Angriff berücksichtigt werden sollte. Hier eine Auflistung der jeweiligen Truppen Besatzung:

  • Wildnis – Level 1
    50 Versorgungstruppen, 50 Milizsoldaten, keine Fallen
  • Wildnis – Level 2
    100 Versorgungstruppen, 100 Milizsoldaten, 50 Späher, 50 Lanzenträger, 5 Fallen
  • Wildnis – Level 3
    200 Versorgungstruppen, 200 Milizsoldaten, 100 Späher, 100 Lanzenträger, 50 Schwertkämpfer, 10 Fallen
  • Wildnis – Level 4
    500 Versorgungstruppen, 500 Milizsoldaten, 200 Späher, 200 Lanzenträger, 100 Schwertkämpfer, 50 Bogenschützenm 20 Fallen
  • Wildnis – Level 5
    1000 Versorgungstruppen, 1000 Milizsoldaten, 500 Späher, 500 Lanzenträger, 200 Schwertkämpfer, 100 Bogenschützen, 50 Kavallerie, 50 Fallen
  • Wildnis – Level 6
    1500 Versorgungstruppen, 1500 Milizsoldaten, 1000 Späher,1000  Lanzenträger, 500 Schwertkämpfer, 200 Bogenschützen, 100 Kavallerie, 100 Fallen
  • Wildnis – Level 7
    3000 Versorgungstruppen, 3000 Milizsoldaten, 1500 Späher, 1500 Lanzenträger, 1000 Schwertkämpfer, 500 Bogenschützen, 200 Kavallerie, 50 Schwere Kavallerie, 150 Fallen
  • Wildnis – Level 8
    6000 Versorgungstruppen, 6000 Milizsoldaten, 3000 Späher, 3000 Lanzenträger, 1500 Schwertkämpfer, 1000 Bogenschützen, 500 Kavallerie, 100 Schwere Kavallerie, 50 Wurfgeschütze, 300 Fallen
  • Wildnis – Level 9, 600 Fallen
    12.000 Versorgungstruppen, 12.000 Milizsoldaten, 6000 Späher, 6000 Lanzenträger, 3000 Schwertkämpfer, 1500 Bogenschützen, 1000 Kavallerie, 200 Schwere Kavallerie, 100 Wurfgeschütze, 50 Rammböcke
  • Wildnis – Level 10
    25.000 Versorgungstruppen, 25.000 Milizsoldaten, 12.000 Späher, 12.000 Lanzenträger, 6.000 Schwertkämpfer, 3.000 Bogenschützen, 1.500 Kavallerie, 400 Schwere Kavallerie, 200 Wurfgeschütze, 100 Rammböcke, 50 Steinschleudern, 1200 Fallen

Es ist möglich die Fallen vor einem Angriff auszuschalten, indem man z.B. einen Milizsoldaten vorausschickt. So erobert man die Wildnis durch zwei Angriffswellen. Dabei muss natülich der Versammlungspunkt innerhalb der Stadt ausreichend ausgebaut sein, damit die zwei Wellen unmittelbar aufeinander erfolgen können. In einem weiteren Blogeintrag wird der optimale Angriff in 2 Wellen auf die unterschiedlichen Wildnislevel genau erklärt.

Fallen regenerieren alle 5 Minuten zu 10% des maximalen möglichen Aufkommen einer Wildnis. Eine besiegte Wildnis erholt sich ebenso alle 5 Minuten um 10% seiner Kraft.

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This entry was posted on Sonntag, Mai 16th, 2010 at 16:44 and is filed under Angriff, Wildnis. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. You can leave a response, or trackback from your own site.
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30 Comments(+Add)

1   Elisabeth    
Mai 28th, 2010 at 19:03

hi,

hab ne frage zu den angriffen. man muss da ja mal einen ritter auswählen, was ich aber nicht kann, hab keine ritter in der liste, obwohl ich welche ernannt habe. kann mir jemand sagen, wo das problem liegen könnte??

lg

2   admin    
Mai 28th, 2010 at 19:49

Hi, du musst einfach nur einen Ritter haben, der keine Rolle zugewiesen hat. Also sprich, er darf kein Verwalter, Marschall, Politiker etc. sein. Dann kannst du ihn auch mit in den Kampf schicken.

3   Maximo    
Juni 2nd, 2010 at 09:08

Und falls du es nicht wusstest oder (wie ich) wieder vergessen hast: Zuweisen bzw. Zuweisungen lösen kannst du in der Stadt im Gebäude “Rittersaal”. Ich hab mir da naemlich einen Wolf gesucht.

4   lyera    
Juni 19th, 2010 at 22:52

kann der ritter den ich belohne mit einem wappen dieses dann in seiner stadt übernehmen und verwenden zb für eine stadt?

5   admin    
Juni 20th, 2010 at 17:50

Habe ich bisher noch nicht ausprobiert. Aber ich schätze, dass sie verbraucht werden, sprich nicht mehr für den Bau einer weiteren Stadt benutzt werden können.

6   ALexander    
Juni 20th, 2010 at 18:03

Kommt ihr auch seit Heute nicht ins Spiel? Bei mir steht der Server ist nicht erreichbar

[admin: Kann ich bestätigen. Ich komme ebenfalls nicht in das Spiel. Es ist geplant auf dieser Webseite ein Forum zu eröffnen, dann können Off-Topics dort behandelt werden.]

7   melvin    
Juni 25th, 2010 at 13:21

hallo,

ich werde immer von starken
angegriffen die zB 200.034 macht haben und ich nur 10000 macht soll ich sie zurück angreiffen

8   admin    
Juni 25th, 2010 at 19:25

Ich würde vielleicht eher versuchen den Angreifer per Mitteilung zu kontaktieren und nach um Einstellung der Angriffe bitten. Bei manchen hilft das bereits, da sie denken die Städte sind verlassen. Ansonsten würde ich alternativ, wenn das alles nichts hilft, um Verstärkung aus deiner Allianz bitten.

9   evilDIK    
Juni 27th, 2010 at 10:06

Bei der Liste oben sind Fallen angegeben, aber die kann man doch nicht mitschicken. Soll man die dann zur Verteidigung in Abwesenheit haben, oder wie?

10   admin    
Juni 27th, 2010 at 13:28

Nein, die angegebenen Fallen gehören zur Verdeidung der Wildnis. Eine Auflistung was man so mitschicken sollte, um die Wildnis erobern zu können findest du hier: http://www.kingdoms-of-camelot.de/archives/angriffe-auf-wildnisgebiete-strategie

11   evilDIK    
Juni 29th, 2010 at 02:24

Und wie bekomme ich eine Falle in die Wildnis, wo die doch vor der Mauer stehen?

12   evilDIK    
Juni 29th, 2010 at 17:18

Ich denke, ich hab geschnallt was du meintest. Die Fallen sind einfach Wildnis-eigen, die gehören niemandem. Die Milizen sendet man einfach voraus, um eben diese Fallen schon mal platt zu machen. Etzad. Ist etwas verwirrend, dass die Fallen oben in der Liste bei den benötigten Truppen gelistet sind. Dennoch natürlich herzlichen Dank für die Listen ;-)

13   derderuser    
Juli 11th, 2010 at 12:03

bitte überarbeiten, es wurden fallen um 15 erhöht, lanzis um 500, bei mir reichten befiedern lvl8 in der 2. welle wie gehabt 6000 bogis aus, nur 15 miliz sollte man zusätzlich mitschicken

14   Michlbert    
Juli 14th, 2010 at 10:29

Hey, wie kann man Fallen zu einer Wildnis schicken? Hab das nicht ganz verstanden. Wäre nett, wenn mir jemand helfen könnte

15   Stefan    
Juli 14th, 2010 at 10:52

Hi Michlbert, leider geht das gar nicht. Du kannst deine Wildnis nur mit Truppen verstärken und so verteidigen.

16   Dieter    
Juli 20th, 2010 at 11:00

Ich hätte da gerne mal ein Problem:

Ich hatte eine dritte Stadt, der 5 Rohstoffgebiete gehörten. Diese Stadt habe ich aufgegeben und an anderer Stelle eine neue gebaut. Die Rohstoffgebiete sind mir nun geblieben, aber keiner Stadt zugeordnet. Wie kann ich sie der neuen Stadt zuordnen? Oder muss ich sie komplett aufgeben?

Irgendwie unbefriedigend, die momentane Lösung :-/

17   admin    
Juli 20th, 2010 at 16:32

Ich hatte diesen Fall bisher noch nicht gehabt. Aber ich würde schätzen du musst dir neue Wildnis erobern für deine neue Stadt, denn eine entsprechende Option zum Übertrag einer Wildnis habe ich bisher noch nicht gesehen.

18   sindi    
Juli 21st, 2010 at 14:51

Gibt es irgendwo eine Einrichtung, wo man sehen kann, welche Wildnisse überhaupt noch frei sind oder muss ich weiterhin stundenlang suchen gehen um einen See Lvl. 10 zu finden, der noch nicht besetzt ist?
In einigen Wildnissen kann man nicht erkennen, wer der Besitzer ist. Es ist nur ein Vermerk, der Besitzer ist im Nebel von Avalon….
Was bedeutet das?

19   paolo    
Juli 22nd, 2010 at 22:51

hi
wenn mir jemand helfen könnte
hab ne frage zu den angriffen.
“Ritters

20   Mihelenia    
August 23rd, 2010 at 12:15

Hallo, ich hab mal eine Frage, wenn ich eine Ebene übernehmen will kommt immer die Fehlermeldung :D iese Wildnis kann nicht erobert werden, weil du dein Schloss aufrüsten oder eine andere Wildnis aufgeben musst”
Mein Schloss ist aber Lvl 5 und lt Statistik darf ich 5 ebenen übernehmen, und bisher hab ich noch keine Wildnis übernommen, weiss jemand wo bei mir der Fehler liegt?

21   Lord    
September 12th, 2010 at 11:45

Hi all,

erstmal, echt eine gelungene Seite.
Mal eine Frage, die mir bisher noch niemand beantworten konnte^^

Macht es einen Unterschied, ob ich eine Stadt auf einer LvL 10 oder LvL 1 Ebene erstelle?! :)

danke schonmal

22   Lord Lanzejo    
Oktober 14th, 2010 at 15:52

Hi…

also ich kann noch zum Barbarenlager sagen,das eine Angriffswelle reicht wenn man genügend Bogeschützen schickt.
Beispielsweise bei lev.6 reichen ca.25000 und bei lev.7 etwa 35000!

23   hansi    
November 29th, 2010 at 18:39

was brauch eich um widnisse lev 10 anzugreifen ????

24   Stefan    
November 30th, 2010 at 01:36

Was Bringt es nach einer Schlacht das Ergebnis zu veröffentliche was bedeutett es das schlachtfeld wurde geräumt…?

25   Marko    
Januar 10th, 2011 at 12:08

na super, die Seite ist nicht wirklich aktuell.. bei L6 müsste mal einer noch die werte ver ZEHNFACHEN hier !

26   Levis    
Januar 21st, 2011 at 00:19

Ich habe letztens eine Wildnis mit Level 1 angegriffen (Erz) mit 20 Schwertkämpfern, wie empfohlen, habe die Schlacht auch gewonnen, aber das gebiet konnte nicht gesichert werden, sprich es ist nicht in meinem Besitz, warum? Habe im Schloß unter Wildnis geguckt, nix, habe F5 gedrückt, Spiel neugestartet und öfters angegriffen und immer wieder gewonnen, aber es gehört mir nicht, warum? So ein Mist :-(

27   Marcus Heeb    http://angegriffenaberkeinebelohnungbekommen
Januar 26th, 2011 at 08:39

Hi ,hätte da mal ne Frage – habe schon 2 x ein Barbarenlager angegriffen aber noch nie einen Pokal erhalten und auch schon 2 LV 5 Wildnis Gebiete erobert und kein Wappen erhalten. Würde jetzt gern wissen was da los ist ?

28   Marco    
März 13th, 2011 at 13:54

Servus, was bringt es mir eigendlich, wenn ich sehe, was der Ritter an lvl hat den er mitschickt???

29   Jonny96    
April 21st, 2011 at 15:14

Zu den ganzen Fragen:
Es ist bis jetzt egal, ob man lvl1 Ebene für eine Stadt verwendet oder lvl 10, vielleicht ändert sich das noch in späteren updates.

Je höher das Kampfgeschick des Ritters, desto stärker sind die Truppen.

Außerdem kann es dauern bis man wappen bekommt, hab teilweise über 30 Angriffe hinweg keins bekommen, manchmal aber 3 hintereinander. Und einen pokal hab ich auch noch nicht gewonnen.

30   birol şan    
Juli 29th, 2011 at 00:57

mein problem ist,der koc hat mein accoung gesperrt ohne einen grund zu nennen.werde ich irgend wann mal benachrichtigt warum?kann das sein das ich die account nun vergessen kann oder wird die wieder freigegeben.denn in der account habe ich viele cheats gehabt für die ich bezahlt habe aber nun nicht mehr nützen kann….

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