Archive for the 'Truppen' Category

Besten Dank an Cassandra für den folgenden Beitrag:

MILIZSOLDATEN

Die Milizen sind die billigsten Truppen eurer Kaserne, die Ausbildungsgeschwindigkeit ist ebenfalls recht kurz im Vergleich zu anderen.
Sie werden benutzt um Fallen in Wildnisgebieten und feindlichen Städten auszuschalten.

1 Meliz zerstört 1 Falle, des weiteren werden Milizen dafür benutzt um Caltrops zu zerstören. Caltrops stellen die Feldabwehr von Städten dar.

2 Milizen zerstören 1 Caltrop. Ansonsten sind Milizen zu nichts nutze, aber seht zu das immer genug da sind!!

SPÄHER

Späher sind dazu da um Wildnisgebiete und feindliche Städte auszuspähen. Um so mehr ihr “Adleraugen” erforscht desto mehr Informationen werdet ihr erhalten.

Bildet nach und nach immer mehr Späher aus. Denn späht ihr mit weniger Spähern als der Feind oder eine Wildnis beherbergt, werden eure Späher zerstört und ihr erhaltet keinen Bericht. Genau so ist es umgekehrt. Habt ihr viele Späher könnt ihr schwerer Ausgespäht werden, und das macht euch unatraktiver eurem potenziellen Angreifer gegenüber !

SCHWERTKÄMPFER

Sie sind eine fabelhafte Verteidigung und eben so gute Angreifer! Am besten sind sie geeignet um an der Mauer angebrachte Armbrüste zu zerstören. Durch ihre Schilde sind sie gut gegen Pfeile geschützt.

LANZENTRÄGER

Sie sind mit Ihren langen Lanzen gut um feindliche Kavallerie zu töten, wogegen sie es bei schwerer Kavallerie schwieriger haben. Schwertkämpfer haben auch kein leichtes Spiel mit ihnen.

BOGENSCHÜTZEN

Sie sind eine sehr gute Angriffseinheit. Erforscht “Befiedern” und “Vergiftete Ecke”! Dies verbessert die Reichweite und Stärke der Pfeile. Baut sehr viel Bogis, ihr werdet sie brauchen.

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Botschaften bieten zum einen die Möglichkeit einer Allianz beizutreten, zum anderen können durch diese fremde Truppen zur Verstärkung aufgenommen werden.

Level 1 Botschaft

  • einer Allianz beitreten
  • Aufnehmen von einer oder mehrerer Truppe eines Allianzmitglieds (Anzahl der Truppen abhängig vom Level der Botschaft)

Level 2 Botschaft

  • einer Allianz beitreten oder
  • eine eigene Allianz gründen
  • zwei Truppen von der eigenen Allianz zur Verstärkung aufnehmen

Je weiteres Level, welches die Botschaft erreicht hast, desto mehr Truppen kannst du auch von deinen Allianz Mitgliedern aufnehmen. Eine Level 3 Botschaft demnach drei Alianz Truppen auf, die deine Stadt bei einem Anfriff zusätzlich verteidigen können.

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Die Geschwindigkeit der Trainingszeit der Truppen und die Anzahl der Truppen die in der Warteschlange stehen können, richtet sich nach einer Reiher von Faktoren, die der Spieler beeinflussen kann:

  • Zum Einen durch die Anzahl der Kasernen, die sich in einer Stadt befinden. Zwei Level 1 Kasernen halbieren dementsprechend die Dauer eines Truppentrainings.
  • Das Level einer Kaserne erhöht die Geschwindigkeit der Ausbildung um jeweils 10%.
  • Das Forschungslevel der Geometrie erhöht die Geschwindigkeit der Ausbildung von Belagerungswaffen um jeweils 10%.
  • Die Ausbildung von berittenen Einheiten wird um jeweils 10% durch das erreichte Level der Stallung erhöht.
  • Jedes Level der Werkstatt beschleuningt die Ausbildungsgeschwindigkeit um jeweils 10% von Wagen und Belagerungswaffen.
  • Das Level des Ritters, der mit der die Rolle des Marshalls betraut ist, erhöht die Geschwindigkeit aller Truppentypen.

Die folgende Tabelle gibt die anfängliche Trainingsgeschwindigkeit der einzelnen Einheiten an, wenn keinerlei der oben genannten Faktoren zusätzlich geschaffen wurden.


Truppeneinheit Trainingszeit einer Einheit
Versorgungstruppen 50
Milizsoldat 25
Späher 100
Lanzenträger 150
Schwertkämpfer 225
Bogenschütze 350
Kavallerie 500
Schwere Kavallerie 1500
Versorgungswagen 1000
Wurfgeschütz 3000
Rammbock 4500
Steinschleuder

6000

Auf dieser Seite hat sich ein ambitionierter Spieler daran gemacht eine kleine Javascript Applikation zu schreiben, mit der die Ausbildungsgeschwindigkeit individuell berechnet werden kann.

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